基礎知識
戦闘関係
設定(Option)でゲーム内設定の変更ができるが、ゲーム開始時のタイトル画面で変更できる設定と、ゲームプレイ中・シナリオ選択画面で変更できる設定には一部違いがある。
大まかに言えば、言語設定はタイトル画面でしか変更できず、その他はゲームプレイ中でも変更可能。
一部項目は、プレイするハードにより内容が異なる。詳細は下に記してある。
TIPSの表示についてだが、演出としても重要な役割を果たすため、初回プレイではゲームクリアまで表示してプレイするのをおすすめしたい。
ゲームプレイ中は、メニュー画面→設定(Option)で変更可能。
※BGMをスーファミ版・リメイク版と切り替える機能はない(リメイク版には新曲が追加されているためか)。
チュートリアルはゲーム進行により追加されていく。
TIPSはプレイ中、ロード画面に表示されたものが追加され、各シナリオをクリアしたデータでは、ロード画面に表示されなかったTIPSも全て登録される。
ロード画面では、どのシナリオでも共通して「システム」関係のTIPSが表示、それに加え、各シナリオでのTIPSがランダムに表示される。
ちなみにロード画面では決定ボタンなどを押すことで違うTIPSに切り替わる。
本作はロードが比較的速いため、ロード画面でじっくり読むのは難しい。きちんと読むのなら、設定→TIPSから。
マップ移動がないため、プレイ中にロード画面が表示されない現代編では、設定→TIPSで現代編のTIPSを確認可能。
SF編と最終編のTIPSのみ、ある条件下で内容が変化する。詳細は各シナリオの攻略で触れている。
最終編のTIPSは、マルチエンディングのうちどれを見ても、TIPS一覧に追加されるようになっている(本来開放されるのは、オルステッド以外を主人公に選んだ時にアムルクレチアを撃破した後から)。
サウンドルームは何かひとつシナリオをクリアすることで開放され、以降は各シナリオをクリアする毎に対応した曲が追加されていく。
最終編はどのエンディングを見たかで開放される曲が変わり、ベストエンドを見ると全曲開放となる。
オプション→ゲーム設定→バトルコマンドカーソル位置の記憶を「記憶する」にすると、前回使ったスキルやアイテムにカーソル位置が合うようになっている。
ただしセーブデータ自体にバトルコマンドカーソル位置が記録されるのではないようで、「バトルコマンドカーソル位置の共通データ」が存在しており、オートセーブの時点で記録され、全セーブデータで適用されているようである。
たとえば、
という現象が起きる。これはオートセーブでバトルコマンドカーソル位置が記録された結果である。
また、最終編をクリア後に他主人公で周回プレイする際や、既にセーブデータがある状態で「ニューゲーム」でゲームを開始した際にも、直前までプレイしていたバトルコマンドカーソル位置が再現されるため、全セーブデータでカーソル位置が共有されていることもわかる。
ニューゲーム開始などで、カーソル位置のデータがニューゲーム時に未習得スキルだった場合は、初期スキルにカーソルが合うようになっているようである。