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敵データ(近未来編・敵パーティ一覧)

敵個別データ一覧はこちら

ここでは近未来編の敵パーティ及び、全体マップ(ワールドマップ)での出現レベルを表で紹介している。
LEADERマークはBREAK DOWN可能な戦闘におけるLEADER(リーダー)。戦闘関係の知識 > BREAK DOWNを参照。
「ドロップアイテム確率(1/2, 1/4, 1/8のいずれか)」×「アイテム入手率補正」で、実際のドロップ率を計算できる。基礎知識 > アイテムの「敵が落とすアイテム」を参照。 初期配置は表をクリックすると表示される。
「敵の初期配置はランダム」の場合は、敵の位置が上下左右に1~2マスズレることがある。
敵PtLV(敵パーティレベル)は取得経験値計算用の値。計算方法などは戦闘関係の知識 > 経験値を参照。
また、こちらに味方レベルを入力し「計算する」ボタンを押すと、表に取得経験値を表示できる。

敵パーティ一覧

下フォームに味方レベルを入力し、「計算する」ボタンを押すと、表に取得経験値を表示できる(味方レベル初期値として4を入れてある)

味方キャラレベル:

正の整数のみ入力できます

全体マップ

全体マップの敵パーティはアキラのレベルで決定される。
アキラのレベルが13以上だと、敵パーティはレベル13のパターンのまま変わらない。

表の敵パーティをクリックすると、初期配置が表示されます。
アキラのレベル敵パーティアイテム入手率
補正
敵PtLV取得経験値
名前①名前②名前③名前④行動有行動無
4ラジコン1号3LEADERクルセイダー115/166
5ラリアット1号2LEADERクルセイダー115/167
6ラジコン2号14LEADERクルセイダー115/168
7キョクシン1号3LEADERクルセイダーRS115/169
8ラリアット1号2ラリアット2号2LEADERクルセイダーRS115/1610
9ブル・コマツ1号1LEADERクルセイダーRS1ラジコン2号415/1611
10ラリアット1号3ラリアット3号2ラリアット2号3LEADERクルセイダー115/1612
11ラリアット3号1LEADERクルセイダーRS1へーベル1号715/1613
12サイコ1号3LEADERクルセイダーRS115/1614
13キョクシン2号1LEADERクルセイダーRS1へーベル1号6ラジコン2号715/160

イベント戦闘

ブリキ大王搭乗時は経験値はもらえない。

表の敵パーティをクリックすると、初期配置が表示されます。
No.敵パーティアイテム入手率
補正
敵PtLV取得経験値
名前①名前②名前③名前④行動有行動無
1クルセイダー3クルセイリーダー14/163
2クルセイダー1 3/161
3黒フク215/166
4ドーベルマン1号1LEADER黒フク115/165
5LEADERクルセイダーRS4ラリアット2号315/1610
6ガードマン815/168
7LEADERガードマン1ラジコン2号127/161
8ジェネラル17/162
9液体人間W1号10/1612
10翔電30/160
11翔電50/160
1293式中戦車40/160
1393式中戦車140/160
14怒竜10/160
15怒竜10/160
16隠呼大仏10/160

※怒竜戦は、マップ左上に出現する怒竜と、御出居寺に入る前の戦闘とで配置が異なる。前者をNo.14、後者をNo.15としている。



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