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アイテムデータ(近未来編)

※技の方向は、キャラが右下向きの時
例:
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□■→
□↓↘
上図だと、正面3方向に出せることを示す。

回復アイテム

回復アイテム技名詳細
ファーストエイド 自分・中回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:増
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】序盤にチビッコハウスで必ず入手
たい焼き 自分・中回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:増
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】たい焼き屋の手伝い
バナナクレープ 自分・中回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:増
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】たい焼き屋の手伝い
ミサワ焼き 自分・中回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:増
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】たい焼き屋の手伝い、アイテム改造
ド根性焼き 自分・大回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 15 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 首/足/腕/毒/酔 (回復) 状異 自依存 -
入手方法【イベント】たい焼き屋の手伝い、アイテム改造
マタンゴライト エリア・中回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:増
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/4
範囲 周囲1マス(縦±1 × 横±1) タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【敵】クルセイダー、クルセイダーRS、黒フク、ガードマン  【イベント】アイテム改造
ポーションNO9 全体・大回復 方向
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タイプ 回復 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 周囲 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 全体 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 首/足/腕/毒/麻/眠/酔/石 (回復) 状異 自依存 -
入手方法【イベント】アイテム改造  【敵】ジェネラル

攻撃アイテム

攻撃アイテム技名詳細
手投げ弾 手投げ弾 方向
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タイプ 攻撃 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 3×3 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【拾う】筑波研究所  【イベント】アイテム改造
投げナイフ 投げつける 方向
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タイプ 攻撃 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【拾う】筑波研究所
ナパーム弾 ぐれんの炎 方向
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□■□
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タイプ 攻撃 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 体1/2
範囲 5×5 タメ時間 0 フィールド変化状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【敵】クルセイダー、クルセイリーダー、クルセイダーRS 【拾う】筑波研究所 【イベント】アイテム改造
ポイズンジェット ポイズンジェット 方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 攻撃 属性使用回数 1 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~2 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 3×3 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 毒/麻 状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造
天使の小びん 天使のリサーチ 方向
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タイプ 攻撃 属性使用回数 1 ステータス増減 相手:減(中)・知 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 F 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 足/腕 状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造
ボヨヨン銃 ボヨヨンパンチ 方向
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タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】アイテム改造
100Vレーザー 100Vレーザー 方向
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タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 相手:減(中)・体 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】アイテム改造  【拾う】筑波研究所
プラズマスパーク プラズマスパーク 方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 攻撃(貫通) 属性使用回数 無限 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 無限 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 3×3 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造  【拾う】筑波研究所
スタンガン 5万Vのショック 方向
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□■□
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タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造
コトブキラッカー ラッカーふんむ弾 方向
□□□

□□□
タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 周囲 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 体1/2
範囲 周囲1マス(縦±1 × 横±1) タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造
岩石砲 ゲキレツ弾 方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 相手:減(小)
体/知/レベル
攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 1 自能力依存 力1/2
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
入手方法【イベント】アイテム改造
昭和キントト砲 キンギョ弾 方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 4 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 足/腕 状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造
昭和ヒヨコッコ砲 ヒヨコ弾 方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 攻撃 属性使用回数 無限 ステータス増減 相手:増・体 攻撃力依存
距離 無限 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 A 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
入手方法【イベント】アイテム改造

重要アイテム

アイテム名入手方法
強化パーツメカ系敵ドロップ(敵データ参照)


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