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キャラクターデータ その1(最終編)

  • ✽ 技の方向は、キャラが右下向きの時
    例:
    □□□
    □■→
    □↓↘
    上図だと、正面3方向に出せることを示す。
    戦闘関係の知識 > 技 > 向きの表示方法についての解説を参照
  • ✽ 技の説明文はゲーム内にて表示されるものだが、技の内容と必ずしも一致していないことがある。また、技の仕様については、戦闘関係の知識 > 技などを参照。

おぼろ丸

初期値上昇値
レベル2
HP9918~26
222
273~5
270~3
153~6
初期装備
-
カネサダ
忍びのてっこう
-
-
無効状態異常-
回避属性
側面補正1
背面補正2
レベル技名詳細
初期 忍び斬り 刀技/目にも止まらぬ必殺剣
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1位置変化-行動異常0自能力依存速1/2
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 十文字斬り 刀技/回りをはらい向きを変える
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離周囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化90度回転行動異常-自能力依存速1/4
範囲周囲1マス(縦±1 × 横±1)タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 忍法火炎ぼたる 火忍法/まわりを火の海にする
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離周囲 ヒット数1 位置変化-行動異常-自能力依存なし
範囲5×5タメ時間0フィールド変化状態異常-状異 自依存-
3 水トンの術 水忍法/水ばしらで敵を弾く
方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1 (範囲全体)位置変化吹き飛ばし 行動異常-自能力依存知1/4
範囲3×3タメ時間0フィールド変化状態異常-状異 自依存-
4 火トンの術 火忍法/回りに火ばしら
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離周囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存知1/2
範囲5×5タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
5 毒きり 毒の技/毒をあたりにふりまく
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離周囲 ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存なし
範囲周囲1マス(縦±1 × 横±1)タメ時間0フィールド変化-状態異常状異 自依存
6 手裏剣乱糸 手裏剣技/無制限手裏剣投げ
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃(直進)属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離2~ヒット数6 (レベルが低いと減)位置変化-行動異常0自能力依存速1/4
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
7 忍法夢幻蝶 風忍法/カミの毒蝶で眠らせる
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1~3ヒット数8 位置変化-行動異常0自能力依存知1/2
範囲3×3タメ時間48フィールド変化-状態異常毒/眠状異 自依存
8 砂ジンの術 土忍法/相手の能力をふうじる
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減相手:減(大)・知/レベル攻撃力依存
距離周囲ヒット数8 (レベルが低いと減)位置変化90度回転行動異常0自能力依存知1/2
範囲5×5タメ時間48フィールド変化-状態異常状異 自依存
9 忍法雪木がらし 水忍法/カミ吹雪で相手を凍結
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減相手:減(大)・速攻撃力依存
距離無限ヒット数8位置変化-行動異常0自能力依存知1/2
範囲1×1タメ時間48フィールド変化-状態異常状異 自依存
10 忍法カマイタチ 風忍法/離れた敵を斬る
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減相手:減(中)・体攻撃力依存
距離無限ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存知1/2
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
11 シュラのイン 精神忍法/相手の精気を吸い取る
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ吸収属性反撃属性-ステータス増減相手:減(小)・体/レベル攻撃力依存
距離1~2ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常0自能力依存知1/4
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
12 忍法火の鳥 火忍法/カラクリ火の鳥炎上攻撃
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離周囲 ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常0自能力依存知1/2
範囲縦±2 × 横全体タメ時間48フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
13 忍法コマまわし 悪代官技/相手は回り続ける
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1 位置変化180度回転行動異常A自能力依存なし
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
14 影一文字 暗殺技/急所を突いて必殺
方向
□□□
←■□
□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数2 (ランダム)位置変化吹き飛ばし 行動異常-自能力依存速1/4
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常状異 自依存
16 忍法矢車草 刀技/究極剣法・離れた敵を必殺
方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ攻撃(貫通)属性反撃属性-ステータス増減相手:減(中)・力/体攻撃力依存
距離無限ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存
範囲3×3タメ時間32フィールド変化-状態異常-状異 自依存-

アキラ

初期値上昇値
レベル4
HP8010~29
210~1
201~2
142~4
304~5
初期装備
-
グラブ
-
スウェット
バッシュ
無効状態異常-
回避属性精/善/悪
側面補正2
背面補正3
レベル技名詳細
初期 ローキック けり技/スネにけりつける
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数2 (レベルが低いと減)位置変化-行動異常-自能力依存力1/2
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 エルボー 手技/ひじてつ
方向
□□□
□■→
□↓□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1 (レベルが低いと減)位置変化-行動異常-自能力依存力1/2
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 マザーイメージ 精神思念/敵の攻撃意欲をなくす
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(中)・レベル攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常9自能力依存知1/4
範囲縦±2 × 横全体タメ時間32フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 スリートイメージ 精神思念/敵にそっぽ向かせる
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化180度回転行動異常D自能力依存知1/4
範囲縦±1 × 横全体タメ時間32フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
初期 セルフヒール 回復思念/自分の体力を回復
方向
□□□

□□□
タイプ回復 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離自身ヒット数1 位置変化-行動異常-自能力依存
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
5 ヘブンイメージ 正の思念/相手を行動不能にする
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(小)・レベル攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常8自能力依存なし
範囲全体タメ時間16フィールド変化-状態異常状異 自依存
6 ヒールタッチ 回復思念/ふれた相手を治す
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ回復 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1位置変化-行動異常-自能力依存
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
7 ヘルイメージ 精神思念/相手のレベルを下げる
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(小)
力/速/レベル
攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化吹き飛ばし 行動異常4自能力依存知1/2
範囲縦±1 × 横全体タメ時間16フィールド変化-状態異常足 (回復)状異 自依存-
8 ホーリーゴースト 天使の反撃/いろんな攻撃に反撃
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ反撃専用属性反撃属性手/足/突/鋭/鈍/
締/飛/背/精
ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1位置変化-行動異常-自能力依存知1/2
範囲1×1タメ時間0フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
9 フレームイメージ 火の思念/自分のまわりを焼く
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存知1/2
範囲周囲1マス(縦±1 × 横±1)タメ時間32フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
10 ホーリーブロウ 正の思念/強力な拳と思わせる
方向
□□□
□■→
□↓□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減-攻撃力依存
距離1ヒット数1位置変化-行動異常8自能力依存力1/2
範囲1×1タメ時間16フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
11 フリーズイメージ 水の思念/氷の効果をあたえる
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(小)・速攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常-自能力依存知1/2
範囲縦全体 × 横±1タメ時間32フィールド変化-状態異常状異 自依存
12 シャドウイメージ 負の思念/相手の命をちぢめる
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(中)・レベル攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常E自能力依存
範囲5×5タメ時間32フィールド変化-状態異常-状異 自依存-
16 ホーリーイメージ 正の思念/相手を無力化する
方向
□□□

□□□
タイプ攻撃 属性反撃属性-ステータス増減相手:減(大)
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離範囲ヒット数1 (範囲全体)位置変化-行動異常8自能力依存なし
範囲縦全体 × 横±2タメ時間64フィールド変化-状態異常首/足/腕/毒/麻/眠/酔/石状異 自依存

ポゴ

初期値上昇値
レベル1
HP14428~55
173~6
101~5
173~5
41~4
初期装備
-
ホネ
-
-
-
無効状態異常-
回避属性
側面補正4
背面補正6
レベル技名詳細
初期 ボコボコ 鈍器技/ブン、ボコ
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 2 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 力1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
2 ドカドカ けり技/ドカッ、ドカ
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 2 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 力1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
3 ウホぷぅ オナラ技/ぷぅモワ~ン、ウッ!
方向
□↑□
←■□
□□□
タイプ 攻撃(貫通) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 2 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 90度回転 行動異常 0 自能力依存 知1/2
範囲 3×3 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 毒/麻 状異 自依存
4 グーグー 精神技/グルグルゥ‥グーグー
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~2 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 5×5 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
5 グイグイ しめ技/グルグル、キュゥ
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
6 ブンブン 飛ぶ技/タァァ~~ッ!ガツ~ン
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 自身:減(小)・速 攻撃力依存
距離 2~3 ヒット数 2 (レベルが低いと減) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 速1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
7 ガボラッチョ 回復技/ガブ!ムシャ!ウォォ!
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 吸収 属性反撃属性 - ステータス増減 相手:減(小)・力/体 攻撃力依存
距離 1~2 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
8 キコキコ 火の技/キコキコ、ンボッ
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 3 (レベルが低いと減) 位置変化 - 行動異常 3 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 48 フィールド変化状態異常 - 状異 自依存 -
9 ウォ~ウォ~ 精神技/ウォ~~!グラグラ
方向
□□□

□□□
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 全体 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 90度回転 行動異常 D 自能力依存 知1/2
範囲 全体 タメ時間 48 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
11 ズドゲラデイン 頭から落下する技/ゴン!!
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃/外すとダメージ(貫通) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~2 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 自能力依存 速1/2
範囲 1×1 タメ時間 32 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
16 ドデゲスデン 鈍器技/ンラァ!ドカボコズガ
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 自身:減(大)
力/体/レベル
攻撃力依存
距離 1 ヒット数 7 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -

サンダウン

初期値上昇値
レベル9
HP1440~29
273~4
426~9
212~4
345~9
初期装備
そまつなボウシ
ピースメーカー
使い古しのグラブ
ポンチョ
はき古したブーツ
無効状態異常-
回避属性飛、背
側面補正2
背面補正3
レベル技名詳細
初期 シングルショット 銃撃/一発射撃
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(直進) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 無限 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
初期 ダブルショット 銃撃/2連射
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(直進) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 2 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
初期 ホローポイント弾 さく裂弾/要弾こめ時間
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 相手:減(小)・レベル 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 3 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
初期 ピアッシング弾 かん通弾/要弾こめ時間
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(貫通) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 無限 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
初期 マルチカウンター 反撃技/あらゆる方向に反撃
方向
↖↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 反撃専用 属性反撃属性 手/足/突/鋭/鈍/締/飛/背/
火/水/風/土/精/善/悪
ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
10 トリプルショット 銃撃/3連射
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(直進) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 3 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
11 フォースショット 銃撃/4連射
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(直進) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 4 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
13 みだれ撃ち 銃撃/エリア内に弾を撃ちまくる
方向
□□□
□■→
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 相手:減(中)・体 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 5 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 3×3 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
14 新・みだれ撃ち 銃撃/エリア内に弾の嵐
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 相手:減(中)・体/レベル 攻撃力依存
距離 1~3 ヒット数 6 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 3×3 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
16 ハリケンショット 風の銃撃/エリア内、弾の台風
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 3~ ヒット数 12 (ランダム) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 5×5 タメ時間 32 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存

高原日勝

初期値上昇値
レベル2
HP32036~53
505~6
314~5
361
250
初期装備
-
バンデージ
-
-
-
無効状態異常-
回避属性-
側面補正2
背面補正4
レベル技名詳細
初期 烈風正拳づき 手技/カワラ30マイ割りの威力
方向
□□□
□■□
□□↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 2 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
初期 どう回し回転げり けり技/相手の向きを変えられる
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 90度回転 行動異常 自能力依存 力1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
初期 気合いため 回復技/ステータス回復
方向
□□□

□□□
タイプ 回復 属性反撃属性 - ステータス増減 自身:増・力/レベル 攻撃力依存
距離 自身 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 1×1 タメ時間 16 フィールド変化 - 状態異常 足/腕/毒/麻/眠/酔/石 (回復) 状異 自依存 -
3 M・ボンバー 手技/ひろいはんいのラリアット
方向
□□□

□□□
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 周囲 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 力1/4
範囲 周囲1マス(縦±1 × 横±1) タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
4 Gスープレックス しめ技/最強威力の上、マヒ
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 力1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
5 アームロック しめ技/腕をかためる
方向
□↑↗
←■→
↙↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 手/突/鋭/鈍/飛/背 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
6 C.H.ホールド しめ技/足をかため歩けなくする
方向
□□↗
□■→
↙↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 力1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常状異 自依存
7 パンチャマキック けり技/相手をけりとばす
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 手/足 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 3 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
8 スパイラル・ニー けり技/遠くからキック
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃(直進) 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 2 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 速1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
9 Fシュタイナー 飛び技/後方回転がため
方向
□□↗
□■→
↙↓↘
タイプ 攻撃/外すとダメージ 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/2
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
10 トルネードプレス 飛び技/遠くから攻撃・自爆注意
方向
□□↗
□■→
↙↓↘
タイプ 攻撃/外すとダメージ 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 2~3 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存 知1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
11 アロハリテ 風の技/嵐のハリ手で吹き飛ばす
方向
□□□
□■→
□↓□
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 なし
範囲 3×3 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
12 鬼不動返し 突撃技/相手を強烈に投げ飛ばす
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 足/突 ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 吹き飛ばし 行動異常 - 自能力依存 速1/4
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
13 あびせげり けり技/離れた敵に飛び込むけり
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 2 ヒット数 1 位置変化 90度回転 行動異常 - 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
14 通打 手技/相手の能力を半減
方向
□□□
□■→
□↓↘
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 相手:減(大)
力/速/知/レベル
攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 1×1 タメ時間 0 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -
16 大激怒岩バン割り 土の技/岩石飛びちり大ダメージ
方向
□□□
□■→
□↓□
タイプ 攻撃 属性反撃属性 - ステータス増減 - 攻撃力依存
距離 1 ヒット数 1 (範囲全体) 位置変化 - 行動異常 - 自能力依存
範囲 5×5 タメ時間 128 フィールド変化 - 状態異常 - 状異 自依存 -


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