基礎知識
戦闘関係
最終編はランダムエンカウントで、出現する敵パーティは味方の合計レベルで決まる。
また、ダンジョン及び魔王山は合計レベルに一定値を加えた値で決まる。
敵パーティは32通りあり、独自にランク付けされている(敵レベル・敵パーティレベルとは別)。
このランクを便宜上、ランク1~ランク32とする。
ランクの計算方法は以下の通り。
ランク = 味方パーティの合計レベル/4 + 1 + エリア固有値
*「味方パーティの合計レベル/4」の結果は小数点以下切り捨て
エリア固有値は以下の通り。
この計算で算出された数値に、+1~3されたランク4種類の敵パーティ合計4種類が、1/4の確率でランダムに選ばれてエンカウントする。
ただしランク最大値は32であり、更に+1~3されたランク4種類の敵パーティが出現するため、計算結果でランクが28以上の場合(具体的にはレベル合計値112以上、平均レベル28)、ランク28~32の敵パーティで固定。
なお、「鍵のダンジョン」のみ、上計算とは別に、「影」という敵が1/2で出現し、他の4パターンは1/8ずつとなる。
上の通り「力のダンジョン」だけは仕様が特殊である。
最奥の「最強バンデージ」を取った直後からランダムエンカウント開始になるが、このダンジョンでは、出入り口から一番最初の1フロア目に入った時だけ、1フロア目のエリア固有値が6になる。
2フロア目に移動してからはエリア固有値は4に変更になり、最奥でも変わらないし、そのまま手前に引き返し1フロア目まで戻っても4のままである。
つまり、入口から入った時の1フロア目だけがエリア固有値6に設定されている。
出入りする度にリセットで、毎回、入った時だけエリア固有値6である。
この計算で算出された数値に、+1~3されたランク4種類の敵パーティ合計4種類が、1/4の確率でランダムに選ばれてエンカウントする。
なお、「鍵のダンジョン」のみ、上計算とは別に、「影」という敵が1/2で出現し、他の4パターンは1/8ずつとなる。
味方キャラレベル:
正の整数のみ入力できます
| ランク | 味方レベル 合計値 | 敵パーティ | アイテム 入手率補正 | 敵PtLV | 取得経験値 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 行動有 | 行動無 | |||||
| 1 | 1~3 | ザビエール×1 | 3/16 | 4 | ||
| 2 | 4~7 | オイディプス×1, ダイダロス×1, ポリディクティス×1 | 3/16 | 1 | ||
| 3 | 8~11 | クイーンテイル×3 | 15/16 | 1 | ||
| 4 | 12~15 | ポウンバード×2 | 3/16 | 10 | ||
| 5 | 16~19 | ルビータイラント×1, ケルベロ×4 | 12/16 | 6 | ||
| 6 | 20~23 | ヌーベルルミエル×1 | 3/16 | 4 | ||
| 7 | 24~27 | ソウルイーター×2, ホラーバルブ×2 | 1/16 | 5 | ||
| 8 | 28~31 | ファントム×1, 亡拳士×2 | 3/16 | 10 | ||
| 9 | 32~35 | クロノレギオン×3 | 3/16 | 6 | ||
| 10 | 36~39 | ベアナックル×1 | 3/16 | 6 | ||
| 11 | 40~43 | ねこまた×4 | 3/16 | 8 | ||
| 12 | 44~47 | 強腕戦車×2, | 10/16 | 14 | ||
| 13 | 48~51 | ブラキオペルタ×1, エントモパイラム×2 | 3/16 | 9 | ||
| 14 | 52~55 | ヌーベルルミエル×1, バーバリアン×6 | 3/16 | 11 | ||
| 15 | 56~59 | 大顔面×3, | 12/16 | 10 | ||
| 16 | 60~63 | イシュタール×1 | 6/16 | 45 | ||
| 17 | 64~67 | グラシャラボラス×2 | 5/16 | 10 | ||
| 18 | 68~71 | 15/1 | 10 | |||
| 19 | 72~75 | グラングラス×2 | 3/16 | 12 | ||
| 20 | 76~79 | 15/16 | 6 | |||
| 21 | 80~83 | ティタンブラッド×1 | 0/16 | 0 | ||
| 22 | 84~87 | 15/16 | 4 | |||
| 23 | 88~91 | 次元 源左衛門×3 | 3/16 | 17 | ||
| 24 | 92~95 | ころころムシ×1 | 0/16 | 4 | ||
| 25 | 96~99 | ホラーシップ×1 | 8/16 | 4 | ||
| 26 | 100~103 | リンバースキュラ×4 | 11/16 | 24 | ||
| 27 | 104~107 | バロクレスト×2 | 7/16 | 0 | ||
| 28 | 108~111 | 岩×5, | 15/16 | 0 | ||
| 29 | 112~ | ポワッシー×1 | 3/16 | 0 | ||
| 30 | 112~ | 岩×4, ころころムシ×8, ピスタチオ×2, | 15/16 | 0 | ||
| 31 | 112~ | ヘリオスハウント×2 | 8/16 | 18 | ||
| 32 | 112~ | ワールダーク×1 | 15/16 | 32 | ||
オルステッド以外が主人公で仲間を加える時の戦闘(以下No.1~5)、魔王山山頂以降のラストバトル(No.14~23)では経験値・アイテムは入手できない。
| No. | 敵パーティ | アイテム 入手率補正 | 敵PtLV | 取得経験値 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名前① | 数 | 名前② | 数 | 名前③ | 数 | 名前④ | 数 | 行動有 | 行動無 | |||
| 1 | アキラ | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 2 | 心山拳師範 | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 3 | 高原 日勝 | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 4 | ポゴ | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 5 | おぼろ丸 | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 6 | 影 | 1 | 15/16 | 12 | ||||||||
| 7 | アポフィスフィオ | 1 | 3/16 | 11 | ||||||||
| 8 | ボイスハート | 1 | 7/16 | 9 | ||||||||
| 9 | ユラウクス | 1 | 4/16 | 16 | ||||||||
| 10 | ジャギィイエッグ | 4 | 7/16 | 13 | ||||||||
| 11 | アムルクレチア | 1 | 3/16 | 18 | ||||||||
| 12 | ヘッドプラッカー | 1 | 3/16 | 18 | ||||||||
| 13 | デスプロフェット | 1 | 3/16 | 14 | ||||||||
| 14 | オディオアイ | 2 | オディオモール | 1 | オディオマウス | 1 | 0/16 | 0 | ||||
| 15 | ピュアオディオ | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 16 | オルステッド(NEVER END) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 17 | マザーCOM(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 18 | オディワンリー(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 19 | ガマヘビ変化(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 20 | おーでぃーおー(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 21 | オディー・O(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 22 | ディオ(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
| 23 | 隠呼大仏(最終編) | 1 | 0/16 | 0 | ||||||||
オルステッド主人公時の戦闘ではアイテムや経験値は入手できない。
| No. | 敵パーティ | 敵PtLV | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名前① | 数 | 名前② | 数 | 名前③ | 数 | 名前④ | 数 | ||
| 1 | ブリキ大王 | 1 | - | ||||||
| 2 | キューブ | 1 | - | ||||||
| 3 | おぼろ丸 | 1 | とらわれの男 | 1 | - | ||||
| 4 | ユン・ジョウ | 1 | - | ||||||
| 5 | レイ・クウゴ | 1 | - | ||||||
| 6 | サモ・ハッカ | 1 | - | ||||||
| 7 | 高原 日勝 | 1 | - | ||||||
| 8 | ポゴ | 1 | ゴリ | 1 | べる | 1 | ざき | 1 | - |
| 9 | サンダウン | 1 | マッドドッグ | 1 | - | ||||
※ポゴ戦では最初に出現するのはポゴ・ゴリ・べるの3キャラ、その中で倒れたキャラがざきと入れ替わる(攻略参照)
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