基礎知識
戦闘関係
チェックボックスにチェックを入れた項目のみ表示される。
また、味方のレベルの値を下に入力しておけば、該当の敵パーティを倒した時に獲得できる経験値量も確認できる。
シナリオ別に敵パーティの表示も可能。中世編・原始編は、雑魚戦の敵パーティがエリアとシナリオ進行度合いで変動するので、別途選択できるようにしてある。
表の敵パーティをクリック(タップ)すると、該当行が太字で表示され、表の上のマス目に初期配置が表示される。
各項目の解説は表の下へ。
※横幅が広い表のため、スマホやタブレットだと見辛いかもしれません。項目数を絞ってみるなどしていただきますようお願いします。
正の整数のみ入力できます
内部データにおける敵パーティのナンバリング。16進数表記。
表の敵パーティをクリック(タップ)すると、該当行が太字で表示され、表の上のマス目に初期配置が表示される。
該当の敵パーティが出現するシナリオ。
シナリオ名の後に(未)がついている場合、実際のゲームでは未使用の敵パーティ。
敵パーティIDがABの敵パーティは、味方1体 対 味方1体の戦闘における共通フォーマットになるため、多数のシナリオで使用されている。
(敵名)×(出現数)の形式で記述。
味方との戦闘はシナリオと進行度合いにより異なるので説明のみ。
勝利時に敵がアイテムをドロップする確率の補正値。
敵自身のアイテムドロップ率に、敵パーティのアイテム入手率補正を掛け算した値が、実際のドロップ率となる。
基礎知識 > アイテム > 敵が落とすアイテムも参照。
以下の5パターン。
以下の「味方」は味方IDに登録されているキャラ(味方キャラ)、「敵」は敵IDに登録されているキャラ(敵キャラ)のこと。
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 味方 対 敵(通常) | 味方を操作して敵を倒す通常の戦闘。 |
| 敵 対 敵 | 敵を操作して敵を倒す戦闘。ブリキ大王が敵キャラ扱いのため、ブリキ大王戦などが該当。 |
| 味方3 対 味方1 | 原始編のポゴ・ゴリ・べる 対 ざき戦(ざき1戦目) |
| 味方2 対 味方1 | 幕末編のおぼろ丸・とらわれの男 対 カラクリ丸 |
| 味方1 対 味方1 | 主人公 対 味方キャラ1人の戦闘すべてが該当。 |
取得経験値計算用の値。
実際の経験値計算方法などは、戦闘関係解説 > 経験値を参照。